En el principio fue la línea de comandos
El texto del que hablamos en clase. Para los que tengan la paciencia de leerlo entero, el texto, de Neal Stephenson merece la pena y aclara mucho

Workshop Interactividad - Buenos (y malos) ejemplos de diseños de interfaces, interacción, usabilidad...
12 Marzo 2007
El texto del que hablamos en clase. Para los que tengan la paciencia de leerlo entero, el texto, de Neal Stephenson merece la pena y aclara mucho

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